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台數科併購東森電視,公平會准了!台數科透過100%持股子公司鑫隆多媒體,向凱雷購買其持有的東森電視股權及東森電視員工持股、合計65%股權收購案,公平會昨(1)日以兩個附負擔條件,不禁止其結合。



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公平會強調,附加兩個附帶條件,是為確保整體經濟利益大於限制競爭之不利益。公平會副主委彭紹瑾說,該案係東森電視母公司之股權結構變動及經營權之移轉,考量不管是有線電視、頻道或衛星電視市場,都沒有因為該結合案而有所改變,所以不禁止其結合。

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但在「部分限制競爭」部份、則仍有疑慮,公平會說,疑慮來自台數科原本自營5個頻道,台數科取得東森電視之經營權後,對於議價能力較弱的系統業者,不排除有「搭售」頻道節目之動機及可能性。其次,台數科是有線電視系統台(MSO),公平會亦擔心東森電視頻道家族對不同MSO的授權交易,會有授權費或交易條件差別待遇情事。但在整體經濟利益方面,公平會認為此案,有助於東森電視引進資金後、得以加速頻道內容、畫質之提升及數位匯流發展,而且數位匯流及跨平台產業競爭之後,頻道授權費差別待遇的情事可望逐年減緩。至於公平會提出的兩個附負擔包括,一,考量之前三立新聞台上架至MOD、遭台數科所屬中投有線予以移頻,公平會要求雙方結合後的六個月內、必須讓東森新聞台及東森財經新聞台在包括MOD在內的公眾平台公開上架,惟若因節目內容未取得授權、或有談不攏的「非可歸責」原因,則不在此限。二,台數科必須在結合後5年內、每年6月1日將自製或代理頻道與各有線電視系統台(mso)之間的頻道授權費及授權條件、提報到公平會。至於外界關切的垂直跟水平整合,及可能衍生的限制競爭疑慮,公平會認為,台數科在六大MSO的市占率,還不致於造成壟斷市場之虞。根據NCC統計,台數科目前用戶29萬、市占5%,若加計併購新永安及大揚、合計用戶48萬、市占不到10%。鑫隆多媒體是以現金增資發行新股、收購東森國際65%股權,交易總金額為新台幣111.24億元。台數科昨日對於公平會公正審理結果,表示相當高興。針對公平會要求的兩項附負擔條件,台數科表示,其內容一向為台數科所審慎規劃與承諾之事項,整個交易案完成之後,一定會依照公平會所列的條件確實執行。而東森國際董事長廖尚文則指出,公平會開出條件,顯示對台數科有很大疑慮,而這項併購案還需要NCC與投審會同意,他將在NCC本月3日的聽證會上,針對市場最新狀況提出反對意見。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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▲抱怨有錢毀人生的帕克,已經賣掉豪宅回家靠媽。(圖/翻攝自「Jane Park」的IG)

國際中心/綜合報導

17歲就幸運中樂透的帕克(Jane Park)獲得 100萬英鎊(約新台幣3961萬元),而成為英國最年輕的樂透得主,雖然擁有大筆財富日前她卻向媒體透露,「有錢真是一場噩夢,都不知道自己活著的目的是什麼」,如今又被媒體發現21歲的她因為「不甘寂寞」,已經賣掉新買的豪宅搬回去與媽媽同住。

帕克日前向媒體抱怨,有錢後的生活比沒錢慘十倍,因為花大錢整形、買名牌的奢侈生活,讓她的人生只剩下物質享受,心靈卻2018刷卡繳稅免手續費一覽表變得十分空虛,連想找一個真心愛她的男人都變得很困難,還因此想要控告樂透公司,應該要修法改成滿18歲的人才可以購買樂透才對。

或許是有錢的生活太寂寞,帕克想要搬回愛丁堡跟媽媽居住,有媒體發現她去年12月曾在臉書上張貼售屋資訊,想要賣掉用獎金所買的一間三房大屋,紀錄顯示最後成功以18.5萬鎊轉手(約台幣700多萬)。

▼17歲成為頭獎得主,帕克卻反而想要告樂透公司。(圖/翻攝自英國《鏡報》)











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新聞來源: 魔方網《先發制人》(First Strike)是一部以核戰爭為題材的模擬策略遊戲,遊戲採用現代又嚴謹的策略模式,將地球和人類的命運交到玩家手中,擁有強大毀滅力量的同時,又肩負重大責任。遊戲的背景設定偏向真實,玩家可以從現有的機個核武器國家中選擇一個作為開始,透過制定策略、下達指令來帶領國家軍事發展。

遊戲的畫面非常獨特,畫面主體就是一個地球模型,玩家可以在模型上拖動來轉動地球,雙指開合可以放大/縮小畫面。畫面用色對比度非常高,3D 視感清晰,整個畫面並無多餘的菜單和要素,一切的操作均在地球模型上進行,與戰略模擬的玩法相當契合。

在開始選單中,玩家可以先行閱讀玩法指南,隨後選擇初始國家進入遊戲,注意不同的國家代表了不同的難度,選擇美國是簡單難度、北歐則是普通、朝鮮是困難(Impossible),老外的諷刺意味有點明顯。此外選好國家之後還可以通過底下的增加/減少對手數量來進一步調整遊戲難度。

遊戲的玩法看起來很複雜,實際上接觸機次之後就會發現線路很清晰,玩家以核武器國家作為據點,佈置國防戰略。開始會擁有機個默認的核基地(根據遊戲難度不同數量也不同),每一個基地都可以執行自己的指令,通常包括:先發制人、攻擊、戰略導彈生產、研究、核軍事擴散這機項,玩家需要「一心多用」,同時指揮多個基地進行多項指令任務,同時別忘了防範你的對手。

遊戲的節奏非常緊湊,如果你不變強,就會成為別人砧板上的魚肉。所以一開始玩家必須火速建立起自己的戰略導彈系統,將各個基地的防禦導彈、巡航導彈和彈道導彈通通生產足夠,此時如果環境允許,可以觀察敵人的位置(有時候是北歐有時候是朝鮮)將核軍事嚮往擴張,比如太平洋基地和北冰洋基地,這兩處位置是能最快打擊到對手的戰略要地。一面向外擴張的同時,還要不斷地研發新技術,目測該作是沒有資金、能源之類的消耗限制的,所以一切均看你如何執行自己的策略。

進攻的目的自然就是打擊敵國的核力量,瞄準其他領土也可以完成打擊,但是除了限制擴張之外沒有太多作用,建議還是優先轟炸基地。其中先發制人是調集重點武力壓制的辦法,將多個基地的轟炸目標對準同一個目標就可以發動,攻擊則是基地對基地的轟炸,系統會自動判定短距離、中距離、長距離導彈和洲際導彈的覆蓋範圍,你只能在目前擁有的武力範圍內打擊到對手。

只要搞懂每個指令的作用,同時掌握敵人的情況,玩家就可以很快進入軍事戰略的角色,在這塊宏圖上開始實現稱霸的野心。遊戲在直接暴力的外表後面,隱藏著很深的反核和反戰寓意,當你轟炸別國的城市,或者被別人轟炸城市時,沒有任何悲傷的音樂和文字烘托,只是這冰冷的死亡人數顯示,足以令你深感壓抑。但凡被戰火殃及的領土,儘管能夠再次以核軍事擴展來恢復戰爭作用,但是你可以清晰地看見,地球表面上那一小塊地方,已經全部被焦黑色覆蓋,再也看不到原本的色彩,失去了往日的生機。

雖然遊戲題材偏向陰暗,但是我想開發者的目的正是處於以此來反戰的目的,祈禱世界和平,畢竟這個世界還是充滿愛和正義,Love&Peace~

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

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